Atribuições dos condados nos jogos grandes...

Conversa geral sobre o Almansur, feedback e sugestões

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Atribuições dos condados nos jogos grandes...

Postby gersen » Wed Apr 04, 2012 10:35 am

O problema das atribuições dos condados aos varios jogadores nos jogos grandes é um problema importante, que pode destruir o jogo, e que por outro lado pode ser resolvido quase sem alterar o código do jogo (porque é um problema exterior ao jogo propriamente dito).

Neste momento, no cenário da Europa que está a decorrer, há o caso concreto do Badajoz, que é clarissimamente uma conta secundária de um dos jogadores cristãos, e está a "jogar" fazendo batota de forma descarada, contra a sua propria aliança.

Este tipo de comportamento pode ser combatido "à mão", pelos GM, mas será muito mais facilmente combatido por regras simples de atribuição dos condados neste tipo de jogos.

Uma solução, será obrigar os inscritos nestes cenários maiores a serem jogadores sérios (por exemplo com ELO positivo, e algum historial de jogos anteriores).
Mas há multiples outras ideias que podem ajudar a corrigir este problema.

Entretanto, boa sorte para os criadores do jogo.
Sem dúvida que depois dos esforços que tem feito merecem que o jogo acabe por crescer e ter sucesso!

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Re: Atribuições dos condados nos jogos grandes...

Postby psantos » Fri Apr 06, 2012 10:51 pm

O sistema que prevê limites minimos de ELO para se inscrever em determinados jogos até já está implementado. Possivelmente o próximo jogo histórico grande já terá essa limitação.

Mas, no limite, é sempre impossível evitar totalmente os abusos nos MMOs.

Por outro lado, o periodo de 1135-1147 não foi escolhido por acaso para o scenario. Esse periodo, absolutamente decisivo na História da Europa Ocidental viu guerras civis em quase todo o lado.

O Afonso Henriques tem de agradecer a conquista de Lisboa à traição que o Governante Muçulmano fez ao ficar neutro e deixar Alisbunah cair. Claro que depois não lhe serviu de muito quando também foi conquistado... Nesse periodo eclodiram grandes revoltas contra os Almorávidas na peninsula, e houve grandes riscos de guerras entre os vários reinos cristãos. Por isso, o facto de estas situações acontecerem no jogo, apesar da sua origem menos nobre, acaba por ficar mais próximo da realidade, do que uma luta sem tréguas de alianças firmes...

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